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目次 MSG、 MS2、 MS3 NOD CLR FAC TUR、 SAT CLO NUM MSG、 MS2、 MS3 MSG メッセージボックス付きで下にメッセージを表示する MeSsaGe 1 メッセージ1 MS2 メッセージボックスなしで上にメッセージを表示する MeSsage 2 メッセージ2 MS3 メッセージボックス付きで上にメッセージを表示する MeSsage 3 メッセージ3 例 13. スタート地点 冒頭68. 黒い広間 アンデッドコア戦前のイベント39. 迷宮W モンスターXを倒したとき #0200 KEY SKJ0005 0091 PRI CMU0000 MSG 誰かの通信が聞こえる… NOD CLO FL+0430 TRA0018 0500 0002 0000 #0500 (略) #0501 (略) #0502 (略) おまえが今すぐに ここから立ち去るなら、 こいつの命は保証してやる。 NOD CLR もしくは… WAI0050 CLO FAC0000 QUA0100 WAI0030 MS3? NOD CLO MS2 逃がさん… NOD CLO MS3 FAC0015誰だ! NOD CLO (略) #1000 (略) MS3 CMU0015 モンスターXを倒した。(略) MSGは基本なので覚えましょう。 MS2も使い方によっては改造ゲームがより面白くなります。 MS3は自分が下にいて MSGを使うと隠れてしまう場合などに使うといいでしょう。モンスターX戦で出てきたと覚えるといいかもしれません。 メッセージの表示タイプ。 NOD NOD メッセージの一時停止(キー操作待ち) NOD うなずく 例 13. スタート地点 冒頭 #0200 KEY SKJ0005 0091 PRI CMU0000 MSG 誰かの通信が聞こえる… NOD CLO FL+0430 TRA0018 0500 0002 0000 メッセージの中で基本中の基本なのが NODです。絶対に覚えてください。 NODをメッセージの末尾につけると文末に■が出ますが、次の行頭に付けると次の行に■が出ます。 次のイラストは次のように表記した場合です。文の末尾ではなく、次の行に■が出ています。 #0200 KEY SKJ0005 0091 PRI CMU0000 MSG 誰かの通信が聞こえる… NOD CLO FL+0430 TRA0018 0500 0002 0000 行頭に NODを持ってきた場合。 CLR CLR メッセージを消去 CLeaR (message) (メッセージを)消す 例 18. シェルター 冒頭のイベント18. シェルター タマゴ回廊クリア後のイベント #0500 KEY CMU0021 FAI0004 MSG TURネットワークに接続 WAI0050 TURログオンしました WAI0050 TURチャットを起動 WAI0100 CLR MSGスー? NOD (略) 見てたら応答してくれー。 NOD CLRいないのかー? NOD FAO0004 SK+0005 TRA0013 0091 0010 0008 #0702 KEY FAI0004 MSG了解-。 NOD ついでに食べ物持ってきてねー CLR MSG TURユーザー:スーは切断しました NOD CLRあ… NOD FAO0004 TRA0024 0703 0002 0000 CLRの法則として、ここでメッセージを全て消し、ここから新たな1行目に入ります。 通常は改行せずにそのまま続けるとうまく動作します。 MS*~ CLR直前までがゲーム中2行以内で表示される場合、 CLRの箇所で改行しても問題ありません。 FAC FAC**** 顔イラストをメッセージ内に表示 FACe 顔 顔イラスト List ・顔画像を消すときは顔イラスト番号を0000にします。・ MS2に対しても使えます。 例 11. ミミガーの村 村での一番最初のイベント #0302 KEY FL+0320 FL+0321 FON0302 0016 MNA FAI0004 CMU0000 WAI0100 MSG FAC0007カギをよこすんだ。 NOD CLR FAC0008いやだ!! NOD(略) FACを使うと、1行で表示されるメッセージ数が少なくなるので注意してください。 TUR、 SAT TUR メッセージを即時表示(厳密には行単位表示) TURbo ターボ SAT 全メッセージを即時表示(厳密には行単位表示) Speed-up All Text 全てのテキストをスピードアップ ・ MS*を使うと TURの解除はできますが、 SATでは出来ません。・ SATと同じ働きをする CATも存在しますが、こちらは詳細が不明です。 例 (ただいま執筆中……) CLO CLO メッセージボックスを消去 CLOse (message box) (メッセージボックスを)消去する 例 (ただいま執筆中……) NUM NUM0000 AM+で入手した武器の弾数を表示 NUMber 数 ・数字を0000以外にすると表示がおかしくなります。 例 Head. ミサイル入手時82. 聖域地下3階 ミサイル入手時 #0030 (略) CMU0010=ミサイル砲= を手に入れた。 WAI0160 NOD(略) #0031 PRI AM+0005 0005 MSG GIT0006=ミサイル=の最大弾数が NUM0000 増えた。 NOD END #0032 PRI AM+0010 0005 MSG GIT0011=ミサイル=の最大弾数が NUM0000 増えた。 NOD END #0390 (略) MSG宝箱を開けた。 NOD CLR EVE0400 #0400 (略) CMU0010=ミサイル砲= を手に入れた。 WAI0160 NOD(略) #0401 PRI AM+0005 0032 MSG GIT0006=ミサイル=の最大弾数が NUM0000 増えた。 NOD END #0402 PRI AM+0010 0024 MSG GIT0011=ミサイル=の最大弾数が NUM0000 増えた。 NOD END AM+0005 はミサイル、 AM+0010 はスーパーミサイルの場合です。 実際はフラグがかけられているので、2回目以降は31か32、401か402のイベントが行われます。 このコマンドを使うと、増えた弾数を覚えておく手間が省けるので、コピー&ペーストが少し楽になるかもしれません。
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借りたキャラクターを顔なじみに登録するか、相手のIDを知っている場合、メッセージを送ることが可能となります。 自分のIDは酒場または宿屋のコマンド「顔なじみリスト」を選択すると、画面の下部に表示されます。他のプレイヤーのIDは、そのプレイヤーから直接聞いてみてください。 メッセージは酒場コマンド「顔なじみ」の「メッセージを送る」から送ることができます。メッセージは選択式で、用意されたもののなかから選択するようになっています。 相手から送られてきたメッセージは宿屋コマンドの「メッセージボックス」で確認することができます。 ちなみに、メッセージが選択式であるのは、auは学生の契約者が多く、 携帯のネットゲームは出会い系サイト代わりに使う人がいる可能性があるので、 何らかの被害にあう可能性が高いという見解があります。(現行スレ286より)
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登録日:2019/03/31 Sun 19 28 21 更新日:2024/05/07 Tue 12 44 16NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 イースターエッグ シークレットコード スタッフからの挑戦状 メッセージ 創作 気付くかな? 茶目っ気 隠しメッセージ 隠しメッセージとはゲーム、アニメ、映画などに仕込まれている、普通には気づくはずがない文章のこと。 勘のいい人なら簡単に気づくようなものから、解析やコマ回しなど特殊な方法を使用しないと発見出来ないものまで多岐にわたる。 隠しメッセージを仕込む目的はいくつかある。 1.スタッフの遊び心。 一番多いパターン。特にスタッフの名前が仕込まれていることが非常に多い。 隠されている要素を見つけるほどにまでやり込んだユーザーに対するささやかな賞賛と感謝を述べるメッセージも。 見つけた際の喜びはゲームをクリアする達成感にも匹敵するだろう。 ネ 2.デザインの盗作及び偽造防止 キリンビールのロゴマークには「キ」「リ」「ン」の文字がバラバラになって隠されている。 この隠しメッセージは1933年の時点で存在が確認されており、定期的にパターンが変わっている。 日本国のパスポートには「JAPAN PASSPORT」という文字が隠しメッセージとして仕込まれている。その数は1360。 その他、ブラックライトを当てると特殊な塗料で描かれたもう一つの顔写真が浮かび上がる。これは写真の張り替えによる偽造を防止するための仕掛けである。 ※キリンビールのロゴについては戦災で資料が焼失したため、正確な理由については判明しておらず、あくまでも現在の社員の推測である。 3.愚痴 特にゲームに多い。ゲーム制作は今も昔もデスマーチ上等であることが多く、そのストレスのはけ口として過激な文章がゲームに隠され、後年になって解析等の手段で見つけられることもある。 広義ではゲームソフトのコピーガードによって表示される警告画面も隠しメッセージと言えるかもしれない。詳しくは割れ対策の項目参照。 タ 隠しメッセージの具体例(ネタバレ注意!) ゲーム 最も隠しメッセージが仕込まれているメディア。コンピュータ用語ではイースターエッグと呼ばれる。 ファンタジー作品では石碑に記された象形文字や魔法陣の紋様など意外なところに仕込まれており、更に外国語あるいは独自の言語や古語で表記されていて、見つけるのも困難な上に解読するのも一苦労というケースもある。 中には実名を挙げているものや卑猥なワード、放送禁止用語が登場することも…。 バイオハザード2 ラクーンシティに登場する店舗の名前「AMISET」「AMAGOMIHS」はスタッフの名字「テシマ」「シモガワ」を反対から読んだもの。 また、アルカス洋服店の「ARUKAS」を反対から読むと「SAKURA」となる。これは春日野さくらが由来だと攻略本で説明されている。 Devil May Cry ミッション1で洋館の中央にある騎士の像から2段ジャンプするとある通路にたどり着く。その場所は本来ならばミッション8で使用する通路であり、扉は封印されていて進行することが出来ない。 それでも扉を開けようとすると「ここに辿り着いた腕は見事としか言いようがない。だがここはまだ来るべき場所ではないので正規のルートを進んでくれ」(意訳)というプレイヤーを称賛するメッセージが表示される。 通路が普通では気付かない場所に存在する上、そこに辿り着くにも高度なテクニックが要求されるので、スタッフが称賛するのも納得である。というかほとんどのプレイヤーは2周目以降でこのメッセージを見たはず。 バ Devil May Cry3 ミッション開始時に流れるデモムービーの中にそのミッション番号に応じた数字が隠されている。 「3」「7」辺りは簡単だが、「16」はかなりの難問。 モンスターハンターダブルクロス ラスボス(リンク先ネタバレ注意)との戦闘でフィールドに存在するオブジェクトに作品名である「XX」(ダブルクロス)の文字が仕込まれている。 最終形態では「XX」の文字が非常に目立つ場所にあるのですぐに気づくが、実はそれより前の形態にも仕込まれている。注意深く観察しないと全ては見つからないだろう。 アンチャーテッド ある場所に存在する墓石に刻まれたスペイン語の文字を訳すと以下の通りの文章となる。 「もしこの墓石の文字を読んでいるなら、君はとんでもないゲームオタク。彼女でも見つけてもっと人生を楽しんでください」 大きなお世話である 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 伝説のクソゲーとして有名な作品。 解析によって隠しメッセージの存在が判明されていて、その内容はデザイナーの実名が出ている他、放送禁止用語を含んだ卑猥な文章となっている。 ここでは記載しないので詳しくは独自に調べてほしい。ただし閲覧は自己責任で。 レ パチコン ファミコン初のパチンコゲーム。ゲームというよりはパチンコのシミュレーターに近い。 単調なゲーム性でBGMが流れなかったり演出がしょぼかったりと出来はよろしくないが、こちらも解析によってY.Sと名乗る開発プログラマー(*1)が書いたと思われるローマ字の隠しメッセージの存在が判明しており、その内容は上司や発売元の東芝EMI("T"社)に対する過激な愚痴となっている。さらには電話番号まで書いている。 内容から察するに、発売元の意向でゲームが納得できない仕様になってしまった事に憤慨した模様。 + 以下、普通の文章に直したメッセージの内容 ここから先は言いたい放題!! 企画のJPMのMr.ゴウハラは何にもしないくせに色々言いやがってうるさい野郎だバカ! "T"社のDEG/NANA/KOYA てめいらは前に言った事と違う事ばっかり言うなアホ。 てめいらが言ったから徹夜して作ったのに“前の方がよかった”なんて言うんじゃない! こんなつまらないボーナスステージ 玉ずまりを誰がやると思ってるんだ! セレクトでJOYを右にすればふつうは+1されるんだバーカ! 音の会社のクセに変な音ばかりを入れようとしてパチンコの音を無視するな! 玉の音が聞こえないのがそんなにいいのか! 前の音も残してあるので聞きたいなら直してね。 HEXアドレスのAFFCをデータ1FAFに、AFC4をデータE0EEにすればマシな音になります(*2)。(Tiger_V Kugi) "T"社のアホとGOUのバカ!良い音は誰でも分かるんだい! "N"社さんは"I"社の「PRO580」で開発しているのかな? よくあんな変なマシン(3"FD)で作るよな! お絵かきも穴をなぞって描くのかな? 穴をなぞるのが嫌な方、Bear'sのお絵かきマシン(ROM) デバッガーを500万円で売りますよ.... Tel ◯◯-◯◯◯-◯◯◯◯(*3) 綺麗な絵のためなら安いもんだ!!! なんで6502のデシマルモードを抜いたの? デシマルコンピューターなのに.....マスクの切り間違いじゃない? もしもこれを見た人は"H"! MSXのパチコンにもメッセージがあります.....(*4) "H"な人は買ってみてね!ただし琉球方言ですよ! 見たのは内緒にしてね! by Y.S えりかとさとるの夢冒険 2004年に隠しメッセージが存在することが解析によって明らかとなった。 一応解析をせずに隠しコマンドで表示することが可能だが、その方法はリアルで1時間かかるものなので自力で発見できる可能性は皆無である。 こちらも実名を挙げて「てめェーだよ てめェー」という激しく罵倒する汚い言葉の他、卑猥な文章が含まれるものとなっている。こちらも各自で調べてほしい。 + 余談。背筋が寒くなる話なので閲覧は自己責 任 2012年に更なる隠しメッセージが存在することが判明した。 このゲームはコンティニューする際にパスワードを入力する方式なのだが、そのパスワードの中に変化しない特定の文字列が存在することが判明する。 その文章を並べると「いいか見てろ貴様今に殺す」「やめたこんな奴ら早く失せろ 」という文章になる。 ……隠しコマンドならともかく、多くのプレイヤーに公開されたパスワード画面にこんな文章を仕込んだスタッフの悪意と憎悪は相当なものだったと思われる。 なお、誰がこのメッセージを書いたのかは不明。 + 更なる余談 この他にも特定のコマンド入力で、ひでむし以外のスタッフが書いたと思われる隠しメッセージが存在することが判明。 こちらは「あいしてる」など悪意や狂気を感じさせるものではないが。一体いくつ仕込んだのか…。 は メトロイドフュージョン 水中に沈んだステージ「セクター4 AQA」の下層から入り口に戻る場面。 許可無く開けてはならないセキュリティロックを無断で解除し、進んだ先で入手したアイテムを使って帰還し、その事でナビゲーターに怒られる……というのが正規ルートなのだが、ここでアイテムを入手せずセキュリティルームにも行かずに裏ルートを使って帰還すると、普段無感情なナビゲーターが「恐るべきテクニック」と驚きつつも称賛してくれる。ついでに上司がうっかり重要機密を漏らしかけてナビゲーターに止められる。 裏ルートとは言ったが、ただでさえ扱いの難しいシャインスパークを1~2マス分の小さな坂道で息継ぎしながらブースターブロックまで持って行くというとんでもない難易度なので、ナビゲーターが称賛するのも肯ける。 メトロイドプライム3 コラプション 作中内にあるシークレットメッセージの暗号が、岩田社長と宮本茂氏の肉声メッセージが流れる無線周波コードを示している。 マリオストーリー ストーリー1クリアするまでキノコタウンの南側は木箱等で塞がれていけないが、座標を用いたバグ技で南側に入り込んでそこにいたキノピオに話しかけると「メッセージが出ないはずだよ」という本来のフラグを立てずに来た向けのセリフになる。 一見するとタダのデバッグ用と思いきや、各キャラごとに追加のセリフが異なり 「でたら おしえてね」 「でも でるようなら いやだよなぁ」 「でたら どーしよー…」 と多彩で、フラワーさんに至っては長文になっている。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 フィールド上に存在する看板や石碑などに刻まれている象形文字はDQ10で存在が発覚した「アストルティア文字」である。 DQ8で使われている件については公式からアナウンスされていない(*5)が、この文字はユーザーが解読した結果五十音全てに対応していることが明らかとなっており、 対応する文字に当てはめると文章にすることが出来る。 スタッフの名前が仕込まれているものや町名が書かれているものの他、特筆すべきはある石碑に描かれた文章。 「休み欲しい」「きつい」「家に居てアニメ見てたい」「辞めたい」「早く辞める」「辞めてやる」というスタッフの怨嗟の声が仕込まれている。 劣悪な環境で頑張っているスタッフのささやかな悪戯といえるかもしれない。 なお、3DS版の発売後に本作への仕込みが発覚したが、PS2版の時点で仕込まれていた模様。そんな古くからあったのか。 DQ11にも続投しており、中盤に差し掛かる頃に訪れるある石碑には最終盤のネタバレが書かれている。 かまいたちの夜 あるルートで文章中に暗号が仕込まれており、それを解読すると「たすけてくれ!」「ここでりせっとしろ」という隠しメッセージが浮かび上がる。 この隠しメッセージの通りにリセットすると最後の隠し要素である陰謀編へと派生する。 PS移植版、GBA移植版では「せれくとをおせ」に変更されており、Vita版の『輪廻再生』では「ここにもどれ」(バックログで表示しろ)となっている。 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 あるルートで神棚に刻まれた意味不明な暗号を解読するとコマンドが浮かびあがる。そのコマンドを入力するとイベントが発生する。 パワポケダッシュ ガールフレンド候補である南雲瑠璃花のバッドルートにおいて、瑠璃花は借金のカタとして何処かの島に連れていかれるのだが、エンディングにて主人公の元に現状を伝える手紙が届いてくる。 その文面は一見すると何とか頑張って暮らしているように見えるが、手紙の左端を縦読みすると「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」というかなり意味深なメッセージが隠されている事が分かる。 メタルギア サヴァイヴ プロローグにある兵士報告書を書くシーンに「MG KJP FOREVER」の頭文字暗号が隠されている。 その暗号の下には「BASTARD(クソ野郎) YOTA」と「CUNNING(ずる賢い) YUJI」という2人の名前が表記されており、これらの名前には「AWOL(逃走、任務棄権)」との表記もある。 この二人の名前は本作のプロデューサー及びディレクターの堤崎陽太氏と是角有二氏の事を示しているのではないかと見られる。 メタルギアサヴァイブはメタルギアシリーズ初の非小島プロダクション製作だが、本作の発売以前に起きたKONAMI内の小島プロダクションの消滅やシリーズ生みの親である小島秀夫氏の退社などの騒動に関してのスタッフの怨嗟の声ではないかと考察されている。 星のカービィシリーズ HAL部屋が該当。詳しくはHAL部屋(星のカービィ)へ。 スーパーロボット大戦シリーズ OG2で戦艦一隻+味方機体三機しかいない状態で敵の異星人インスペクター幹部三人と戦うステージがある。 本来なら撤退するステージなのだが実は戦術を練ればこの時点でも無理矢理倒してしまうことができる。 すると幹部の一人メキボスから「やり込み派」であることを誉めてもらうメッセージのあとで貴重な武装やパーツがもらえる。移植作であるOGSでも可能であり、メキボスのメッセージが変わっている。 また魔装機神シリーズのシュウのファミリア「チカ」はレベルがその時点であり得ないほど高かったり、異様に早く敵を全滅させるとこちらをインチキ呼ばわりしてくる作品がある。 HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ 漫画『HUNTER×HUNTER』のソシャゲ。スタミナを表示するゲージにハンター文字で「おまえらぜんいんそうぜつなくつうをうけてしねばいい」と書かれており、これが発覚してニュースになると「どんどんしょうひしてらんくあっぷだ」に書き換えられた。 Magic the Gathering 『ラヴニカへの回帰』ブロックのギルド門や、『イニストラードを覆う影』ブロックの手掛かりトークンカードなど、暗号文が仕込まれたカードが複数存在しており、言語ごとに別々の暗号が仕込まれている。 映画 『トイ・ストーリー』や『ファインディング・ニモ』などのピクサー社の作品には「A113」という番号が登場している。 由来はカリフォルニア芸術大学の教室番号の一つであり、多くのアニメーターがここでアニメに関する技術を学んだとされる。 よほど注意深く視聴しないと気付かないような背景の一部に仕込まれているが、例外的に『ウォーリー』では重要なワードとして扱われている。 このお遊びを最初に始めたのはブラッド・バード監督であり、彼はアニメに留まらず自身が手掛けた実写映画『ミッション インポッシブル ゴースト・プロトコル』でもA113という番号を使用している。 ほ 漫画 進撃の巨人 57話で登場した手配書の文章が逆さ文字で卑猥な用語だらけになっている。 これはアシスタントの悪ふざけだったのだが、作者、編集共に気付かずに見過ごしてしまった落ち度を認めて謝罪している。 ど ONE PIECE 766話の扉絵に描かれた壁に貼られた料理のメニュー表の頭文字を合わせて読むと「なるとおつかれさんでした(ナルトお疲れさんでした)」と読めるようになっているが、実はこの話の雑誌掲載時に『NARUTO‐ナルト‐』が最終回を迎えたことによる労いである。 839話では『こちら葛飾区亀有公園前派出所』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵、846話では『トリコ』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵と、定期的に粋な計らいが行われている。 チキン 「ドロップ」前夜の物語 最初は普通のヤンキー漫画だったのだが、単行本20巻(『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』がリリースされた頃)あたりからアイマス関連のネタが作中に散りばめられるようになった。 「ハーフの本宮フレデリックさん」「不良グループ『暗帝禍』」などストレートなものから、「擬音とセリフを続けて読むとアイドルの名前になる」というテクニカルな物、歌の歌詞、果ては声優ネタに至るまで無数のアイマスネタが暗号のごとく作中に隠されている。 小説 キノの旅 20巻にはある暗号が仕込まれていて、カバー裏のヒントを手掛かりに解読すると文章が浮かび上がる。 ほ テレビ番組 水曜日のダウンタウン 独特なラップとサイケデリックな映像が特徴のOPにはシークレット説(番組の収録中にパネラー達や視聴者に仕掛けられたドッキリ企画)の伏線となる隠しメッセージが仕込まれている。 「グラビアアイドルでも芸人の言う通りにコメントすれば面白い説」→映像内のおみくじで「大吉」を引く。(シークレット説のプレゼンターは博多大吉) 「テレビに出ている人の声 実はモノマネ芸人がアテレコしていても誰も気づかない説」→「#fake #voice #kizukukana?」という文字が表示される。 「フューチャークロちゃん」→「顔上げろ」といったラップやクロちゃんが獣神サンダーライガーに吊り天井を喰らっているSD絵が表示される。 この他にも「ギャラクシー賞貰った」「ナダルのことは忘れよう」と伏線ではないが番組に関連するメッセージがラップに含まれている。 ど SAMURAI SPIRITS ~破天降魔の章~ 『サムライスピリッツ』のアニメスペシャル。 作中で『真サムライスピリッツ』における覇王丸の隠し技「天覇封神斬」のコマンドが作中で公開されるという試みがされ、 アニメ作中で覇王丸が天覇封神斬を出した際のエフェクトと閃光が対応する矢印と文字になっているという形で仕込まれている。 ……が、比喩抜きで本当に一瞬の表示であり、コマ送りでも分からないレベルだと視聴者の間では評判。 ぱにぽにだっしゅ、ネギま!? スタッフの遊び心からか黒板や額縁が出てくる度に様々な落書きがされている。 作中の状況などを書いているかと思えばカットが切り替わる度に変わっており、中にはオメェつええなわくわくすんぞや今だ火を放て!など作品と全く関係ないものが書かれていたりもする。 魔法少女まどか☆マギカ 魔女の結界や名前表記などで使われる魔女文字というのがある。 解読結果などは他のサイトを見てほしいが、魔女の様々な思いやスタッフの遊びがあったりする。 4話に登場するハコの魔女の結界には、Ich mag keine Narren.(私は愚か者が嫌い)とあるかと思えば Ich will nicht arbeiten.(働きたくないでござる)ともあったり。(*6) 3話のお菓子の魔女の結界にWATASI HA HOMU HOMU HA DESU!!という謎のメッセージも。 9話の人魚の魔女の結界には使い魔たちのコンサート開演日のポスター(*7)があり、裏側にはLook at meという彼女の本心が垣間見える。 金田一少年の事件簿Neo 四代目金田一、山田版金田一とも呼ばれるドラマ版金田一少年の第4シリーズ。 毎回OP映像に暗喩が表示され、解読すると次回の事件推理のヒントになるメッセージが浮かび上がる。 番外 PlayStation、PCエンジンCD-Rom2、Sega Saturn等のディスクソフトの警告メッセージ これらハードのCDメディアは、純粋なサントラとして使えるものもあるが、一部の作品ではここに単なる警告だけではなく作中のキャラやスタッフによる隠しメッセージが仕込まれている事がある。 例えば、CD-Rom2では1曲目に「これは、PCエンジンエイチ・イー・システムの CD-ROMディスクです。2曲目に、コンピューター用データが入っていますので、再生しないでください」と言う女性による事務的な警告メッセージのものが多いが、これが後期に出たソフトになるとゲーム内キャラによるミニドラマ仕立てになっているものも結構あったりする。また、CD-Rom2はメモリや再生機能の違い等でのハードウェアバージョンの違いがあり、旧バージョンではゲーム本編をプレイできない代わりに「Super CD-Rom2対応のもので動作させて下さい」の警告と共にやたらと凝ったミニゲームがプレイできるものがあったり、短編アニメがあったりする。 ディスクが傷つく可能性もあるので試す際は自己責任で。また警告メッセージ以降のトラックは再生すると最悪プレイヤーがぶっ壊れるので注意(*8)。PS3ならばミュージック機能を使用すると簡単に聞くことが出来る。 以下に隠しメッセージを仕込んだ作品の一例を挙げる。 ONE PIECE グランドバトル! ONE PIECE とびだせ海賊団! 警告メッセージとともに、前者はルフィとジャンゴの、後者はサンジとジャンゴのミニドラマが再生される。 里見の謎 元々音楽業界でやっていたサンテックジャパンのゲーム参入作。元々音楽業界だった事もあり、新人歌手による主題歌が挿入されているのだが、同作の警告メッセージにはその歌手による自己紹介や主題歌のショートバージョンが入っている。 同作がデビュー作となる氏の初々しい姿が印象的なメッセージであるが、同作はPS屈指のクソゲーと言われヒットには至らず、その後も大した経歴も残せず活動を終えてしまったことがネタにされてしまっていて、開発元も「これはうちと名前の似た会社が作った物で、その会社はこの失敗で倒産した」と存在を否定する程になっている。 ただし彼女の歌唱力やプロポーションにはなんら問題はなく、なのにこんなゲームに関わってしまった事に対する同情的な意見もまた多い。 新聞 驚くことに、新聞の紙面上にも隠しメッセージが仕込まれていることがある。 例として、熊本地震後に発行されたスポーツ新聞の見出しは、特定の文字だけが強調された不自然なデザインになっており、これらの文字を繋げると「ガンバレくま本」になる、こちらはスポーツ新聞ではないが、半沢直樹が放送していた時期、放送番組欄に縦書きで「半沢直樹見逃すな」と書かれているなど、探してみると結構な頻度で見つかる。 また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 余談 日本の刑務所内では日記を書くことが出来る他、外部の人物に手紙を送ったりすることが出来るのだが、その内容は検閲の対象となっている。 削除対象となるのは名前、住所、電話番号といった個人情報。 これは刑務所内で犯罪組織への勧誘などが行われて、裏社会ネットワークの構築を防ぐための措置。 そのため隠しメッセージを仕込むことで暗号文のようにして情報をノートに残したり、外部へ手紙を送ることを試みる受刑者も居るらしいが、 文脈的に怪しい箇所や連続した数字(電話番号や住所の番地を暗号化したものと思われる部分)は些細なものでもページごと削除される為、逃れることはほぼ不可能とのこと。 に 追記修正はこの項目内に隠された10文字の単語をつなぎ合わせた隠しメッセージを見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGSシリーズのコジマ関連とか、まどマギの魔女文字とかもかな。後者はシャルロッテやオクタヴィアのが有名。 -- 名無しさん (2019-03-31 19 39 51) 用語としてはイースターエッグなのでは -- 名無しさん (2019-03-31 19 40 22) 日本貨幣にも偽札防止で隠しメッセージがある -- 名無しさん (2019-03-31 19 47 44) 成る程そしてこの項目にも隠しメッセージ(と言えるかは微妙だが)がある訳か。 -- 名無しさん (2019-03-31 20 00 35) 番外の奴は何故かワンピースだけになってるが探せばいくらでもあるぞ…てかこれそれを想定してるだろ…って位長々と入ってるのもあるよな -- 名無しさん (2019-03-31 20 06 59) タグのシーックレットコードは間違いなのか黙っとくように促す感じでシーッっと掛けたのか…(深読み) -- 名無しさん (2019-03-31 20 10 39) ミステリーに良くある暗号・ダイイングメッセージは -- 名無しさん (2019-03-31 20 50 07) パチコンというファミコンのゲームにも、ひでむしと同等かそれ以上の暴言が隠されている。あまり有名ではないがこっちも闇の深さを感じる内容なので必見。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 29 13) メトロイドで言えばフュージョンにもあるよな。シャインスパーク維持してシーケンスブレイクしたプレイヤーを称えるようなやつ。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 53 18) ネオジオカラーのソフトをネオジオで起動すると見られるメッセージなんかもあったな -- (2019-03-31 22 27 20) 番外の警告メッセージがありならばPS版Gジェネシリーズも警告メッセージがいくつかあったな。あれはおもしろかった -- 名無しさん (2019-03-31 22 33 33) この項目にもメッセージが、仕組まれてるね -- 名無しさん (2019-03-31 23 10 39) マリオとかで隠しステージ最後まで遊ぶとよくある「ここまで遊んでくれてありがとう!」みたいなのは当てはまるかな -- 名無しさん (2019-03-31 23 34 40) 第二次スパロボZ再世篇で、終盤アイム・ライアードの台詞でなんとも文字化けめいた発言があるが、実はアナグラムになっていて組み換えると「じかいさくもよろしくおねがいします!!」「プレイヤーのみなさんありがとう!」というメッセージになる -- 名無しさん (2019-04-01 00 40 07) PS・SSを再生機に入れた場合にメッセージ入ってるのは大量にあったと思う -- 名無しさん (2019-04-01 13 47 53) 違反コメントを削除しました わかりやすいのだとテニプリの最終回の「ありがとテニプリ」 -- 名無しさん (2019-04-02 00 32 37) sound horizonの逆再生やらPCで読み込ませやらCDケース内の紙に光を反射させやら……隠しメッセージと言うか隠しトラックだけど -- 名無しさん (2019-04-02 03 19 30) ポートピア連続殺人事件の「もんすたあさぷらいずどゆう」 -- 名無しさん (2019-04-02 11 29 26) サトルとエリカはものすごかったな・・・ただ岡田さんと金子さんは褒めちぎっているので将来の二人のレジェンド振りを見抜いていたのかも。 -- 名無しさん (2019-04-09 09 36 19) 違反コメントを削除しました ↑納期のデーモンを飼いならさない限り、どんな職場でも地獄は生まれる -- 名無しさん (2019-11-21 10 59 41) パトレイバーでおたけさんがお化けが怖くて書類をばら撒くシーンがあるんだけどその書類の文字が読み取れるようになってる -- 名無しさん (2020-08-22 12 47 23) 流竜馬「おいおい、不正はだめだぞ!」 -- 名無しさん (2020-08-22 12 51 49) ウルトラマンティガに登場したゴブニュ(オグマ)の身体には「ムライシ」と、登場話の監督、村石宏實の名前が刻まれてるな -- 名無しさん (2021-05-12 22 47 23) でもまあ探す楽しみもあるんだしネタバレはほどほどにってことね。了解 -- 名無しさん (2021-06-01 19 28 54) ソース見てて気付いたけど、某投稿者による妖怪道中記の調査内容独占行為ってこっちにまで皺寄せ来てるのか…正直ゴネ得でしか無いし、まだこっちにはクレーム来てないので、怒られるまでは載せてても良い気がする(仮に怒られるような事があっても、引用絡みのルールを挙げてきちんと反論すべきだと思う) -- 「何の話?」って思う人がいたら具体的に説明します (2022-11-26 17 06 15) ここで挙げられてるスパロボだと再世篇の決戦でアイムの断末魔がプレイヤーへのメッセージになってるってのもあったな -- 名無しさん (2022-11-26 17 57 10) ゼビウスは海賊版を証明するために序盤に隠しメッセージを仕込んでたので有名。それすらコピーされてしまった例もあったが引っかかったメーカーもいた -- 名無しさん (2022-12-20 10 26 25) また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 これ気になるけど調べても出てこない…誰か教えてください -- 名無しさん (2023-08-05 08 21 30) バナナのナナチはバナナナチ -- 名無しさん (2024-01-24 19 06 00) ↑9 ちなみにその文は「コマ送りでわざわざ何が書いてあるか読もうとした方、ゴクローさまです。えっへっへ」 -- 名無しさん (2024-01-24 20 36 00) 知名度の高いゲームだと絶対解析されるよな。 -- 名無しさん (2024-04-27 12 26 45) チキンは真っ当な不良ものの漫画なのに、仕込みが高度すぎてアイマス界のダヴィンチコード扱いされてるのが腹筋に悪い… -- 名無しさん (2024-04-27 15 30 59) 昔のファミ通でこういう隠しメッセージの紹介やってたな。中には仕込もうとしたけど上司にバレて「会社の商品を私物化するとはどういう了見か」と詰められたものもあったとか -- 名無しさん (2024-05-07 12 44 16) 名前 コメント
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属性攻撃時のメッセージ 属性 その1 その2 火 【炎舞】が発動!『闘士の炎は消せやしない!』 【獄火】が発動!『地獄の業火に身を焦がせ・・・・』 氷 【氷塊】が発動!『くらえっ!この氷塊がお前の墓標だッ!』 【氷霧】が発動!『氷血・・・。これで・・・お終いだ!』 風 【烈風】が発動!『この動きについて来れるか?』 【烈風】が発動!『狂乱する風刃に切り裂かれろォォッ!』 雷 【雷獣】が発動!『獣のごとき雷よ!相手を噛み砕け!』 【紫雷】が発動!『この動き・・・見切れるものか!』 闇 【月影】が発動!『常夜を支配する力とくと味わえ』 【闇刃】が発動!『見えざる闇からの祝福に恐怖するがいいッ!』 光 【陽光】が発動!『光か・・・。殺伐とした場所の唯一の安らぎか・・・』 【光明】が発動!『清らかなる光よ。その力を持って我を救い給え・・・』 水 【霊水】が発動!『水か・・・。これで落ち付けるな』 【水雲】が発動!『天地の理により生ぜし水雲。恵みの雨が降り注ぐ・・・』 聖 【聖衣】が発動!『ふぅ・・・。怪我のカバーはこんな物で良いか』 【聖使】が発動!『神聖なる天の御使いよ。汝との契約をもって我を救うべし!』 手動必殺技発動時のメッセージ 手動必殺技は前半+後半の組み合わせでランダムに変化します。 武器 前半1 前半2 前半3 前半4 刺 我に貫けぬ物、無し! 剣先が真紅のオーラを帯びている! 剣先が青白いオーラに包まれる! - 銃 この弾丸は全てを粉砕する! 銃が黒く重い光を放つ! 射 弓が信じられない角度でしなる! 弓が真紅のオーラを帯びている! 銃以外共通 体が青白いオーラに包まれる! 腕が空気を切り裂く! 体が真紅のオーラに包まれる! 両腕に信じられないほどの力がみなぎる! 武器 後半1 後半2 後半3 後半4 刺 気合と共に狂気の刃をくりだした! 驚異的なスピードで疾風の刃をくりだした! 全てを貫く鬼神の刃をくりだした! - 棍 破壊的な勢いで振り下ろした! 恐ろしい勢いで振り下ろした! - 銃 全てを貫く狂気の弾丸を撃った! 撃った弾丸が、まるで閃光のようにきらめいた! 射 放たれた矢が、空気を切り裂きながらきらめいた! 放たれた矢は恐ろしい唸りをあげて飛んでいく! 爆・投 空気を切り裂きながら豪投した! 信じられない勢いで敵に向かって豪投した! 渾身の力を込めて豪投した! 破壊的な勢いで豪投した! 自動必殺技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 斬 (武器名)の刃が緋色に輝く!! 刺 (武器名)の切っ先が蒼く光る!! 棍 (武器名)が轟音を響かせる!! 銃 (武器名)がの銃口から火雷が走る!! 射 (武器名)が妖しく唸りをあげる!! 秘技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 斬 (武器名)が一瞬光に包まれる! 刺 (武器名)が一瞬消える! 射 (武器名)から光の矢が飛び出た!! 投 (武器名)が光の帯を作る!! 超必殺技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 刺 末期の魂を削り、剣先が金色に燃える!極滅の閃刃を無数にくりだした! 爆 末期の魂を削り、全身が金色に燃える!己の全てを賭け、極滅の破壊力で豪投した! 射 末期の魂を削り、弓が金色に燃える!放たれた極滅の矢が分裂し、無数に襲いかかった! 御神籤 大吉 大吉だ!なにかいいことがありそうだな!攻撃力が少し上昇した・・・(攻撃力+2) 小吉 小吉か。可も無く、不可も無く・・・か。 凶 凶か・・・。まったく、不吉だな・・・。防御力が少し減少した・・・(防御力-1) 大凶 大凶??なんだか、嫌な予感がするな・・・。攻撃力が少し減少した・・・(攻撃力-2) 携帯電話 坂持 名字、坂持だよ。 電話、使えないって言ったろ? がんばって殺し合いしようなー♪ ん?名字、先生にラブコールか? 先生、お前には賭けてないから、早く死んでくれてもいいぞぉー? 少年兵 はーい、こちら分校でーす♪ 電話は使えないよ・・・ああっ、もうだめだよぅ・・・あっ・・・ はーい、こちら分校でーす♪ 電話は使えないよ・・・ああっ、茜さま、だめですって・・・あっ・・・ 藤島 寂しいのは判るけど・・・名字さん。 危険だから、携帯電話は使わないほうがいいわよ? 名字さん、怖いの? 携帯電話は周囲に音が響いちゃうから・・・あぶないわよ? 島の外と連絡したいのは判るけど、通信や移動は全て監視されています。 名字さん、死なないでね・・・ 名字さん、助けを求めても無駄です。 通信や移動は全て監視されています。 がんばって生き残ってくださいね・・・ ダメですよ、名字さん。 通信や移動は全て監視されています。 悲しい殺し合いだけど、希望は捨てないでね・・・ 戦闘時メッセージ 普通男 本当はお前とは戦いたくはない。許せ… 誰も殺したくないが、死にたくないんだ…許してくれ! 殺し合うのが愚かな行為だということは、俺が、一番良く知っているさ… なんで、お前と殺し合わなきゃならないんだ… なぜだ?なぜ、名字さんと殺し合わなくちゃならないんだ? 俺が言うのもおかしな話だが、死ぬなよ… 陽気男 探検♪発見♪攻撃開始♪ おっ。はっけーん。攻撃開始~♪ 名字さ~んっ♪元気ないぞ?こんな時だからこそ、笑顔でいこうよ♪ ルンタッタタ♪ルンタッタタ♪ とっつげき~♪ 強気男 名字さん。俺は他の奴らとは一味違うぜ? 絶対に生き残ってやるぜ!あばよ… どんな事をしても生き残るさ。俺だけがな… お前にだけは、死んでも負けねぇ! 俺が負けるはずねぇ! 弱気男 殺されるのは…嫌だ… 帰りたい… …死にたくない。 怖い、怖いよ…誰か、助けて… ごめん。 痛いのは、嫌いなんだ… 神経質男 恨むなら、この国を… 俺に近寄るな! お前は俺の敵か?味方か? 名字さん、か・・・。友達だよね? なんで俺がこんなゲームに参加しなくちゃいけないんだ! 多分痛くないさ。恨まないでくれよ。 大胆男 俺は絶対に負けねぇ! 来るなら来いよ!返り討ちにしてやるからよぉ! 俺の前に出てくる奴は、死ぬぜ? 名字さん。俺の邪魔をする気か? 甘いな。攻撃っていうのは、こうやるもんだぜ! 意気消沈男 名字さん・・・ 来るな… こないで… ヤメロ… 帰りたい… 冷静男 殺し合うのが愚かな行為だということは、俺が、一番良く知っている… 甘いな。 名字さん。お前はどうする気だ? 本当はお前とは戦いたくはない。許せ… どうしても、戦うしかないのか… すまんな… 冷酷男 ふふふふ… 意外と、これで死んだりするかもね。 お前はここで死ねばいい、死ねばいいんだ… お前とはお別れだな、さようなら。 そのまま、死ね… 俺が生き残る為には、仕方無いんだよ… 残酷男 痛いかい?そうかい。お前が苦しむところを見るのは楽しいねぇ… 血が好きなんだよ。 ふふふふ… もっと苦しめ!もがけ!踊れ! おたく男 俺の武器を見てくれよ、名字さん!凄いだろ? ああ、僕のカッコイイ装備が汚れちゃう…。酷いじゃないか! それ、かわいいね~♪萌え~♪ お前の武器スゴイじゃん♪俺にくれよ! 僕と一緒に戦ってください。 多分痛くないよ。恨まないでくれよな。 発狂 血、血だぁ~!赤い~♪ あうあうあうあう!あうあうあう~っ♪ ルン♪ルン♪ルン♪ ?!☆♪※〇〒∬~ げひゃげひゃ!げへぅぐほっ♪ 名字さん・・・名字さん?名字さん!名字さんぢゃあああ!うひょひょ~ッ! !!!!!!!!! 内気男 あう、ごめんなさい… あ、やっぱり、ごめんなさい… あのう、ごめんなさい… 名字さん・・・ぼ、ぼく・・・本当は・・・ 帰りたい… 残忍男 もっと苦しめ!もがけ!踊れ! 見~つけた♪ダメじゃないか、早く死ななきゃ。 名字さんも、このまま負け組の仲間入りかな? ふふふふ… 妖艶男 ちょっとだけなら、お相手しますよ…ふふふっ♪ 僕と一晩、熱い夜を過ごしませんか?ふふふっ♪ 寂しいだろう?熱い吐息であたためてあげるよ。ふふふっ♪ 僕、変な気持ちになってきちゃった…ふふふっ♪ 名字さん!ああ、僕の名字さん~っ♪どうしてそんなに可愛いんだい?ああっ・・・♪ 寂しかったんだ、君がいなくて。もう何処へも行かないで… オカマ あーあ、背中が、がらあきよ♪ ああ、すごい、血って鮮やかで美しいわ…アタシと同じ♪ んー、やあねもう、また返り血がついてるわ♪ あーあ、早く終わればいいのに、こんなプログラム♪ アタシは死ぬわけにはいかないのよ。まだまだ楽しいことってあるんだもん♪ ちょっと痛いけど我慢してね。ふふふっ♪ 時代錯誤男 いざ、尋常に勝負するでござる!参るぞ!! 名字どの、お手並み拝見いたす!チェストォォォ!!! 拙者の真実は、この武器だけが知っているでござる・・・ 名字どの!お手合わせ願おう!参るぞ!! 武士道とは、死ぬことと見つけたり・・・ 卑怯者は許さん!即ち敵でござる!! 拙者は、どんな奴にも負けぬ!!! 反撃男 来るな、来るなぁぁぁ! 余所見してると危ないよ・・・・・ フ・・・ 好きだ!! やってやる、やってやるぞ! ・・・・・・・。 何で君と殺しあうことに・・・ 皆がその気なら、僕だってやってやる!
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みんちゃ民にメッセージをかきます。なんか荒らし(偽のwikiのお知らせのコーナーのパクリみたいな←ゴメソ>釘 初心者の部屋 あずにゃん 楽しかったです。またチャットで会ったりするかもだからよろしく。 キッド 色々話したりできてよかったです。またツイッターでよろしくね。ブログ更新頑張って 子供 なんかなんだかんだで子供とは色々話したりしたかもwwまたよろしく ¥100 3DSなおったのねそれ。まぁこれからもよろ れあ 結構話せて楽しかったです。またメールするからよろしくね 田中★太郎 よぉロリコン。こいつはロリコンなのにロリコンってことを絶対に認めなかったねwwwまぁツイッターでよろしく。あと小説がんば のの 楽しかったです。またチャットやツイッターでw シャーク会長 楽しかったです。またツイッターや日記でよろしくお願いします あや チャットではあんまり話せなかったからツイッターとかで話そうね! 暦 最後らへんはあまり話せなかったけど楽しかったです。みんちゃっとαの運営頑張って。今度行くゎw ザンキ君 iPod買うの頑張って。またツイッターでよろしく。 シルバー 君とは結構話したねwwまたツイッター メールとかでよろしく。あと変態卒業しろよw 中学生の部屋 時那 一緒にエロ部屋とか潰したりできて楽しかったですww機会があればまたよろしく。 荒らし(偽 結構話せて楽しかったです。wiki更新がんば。 みつき 楽しかったです。またツイッターやチャットで会ったりしたらよろしく。 (み・ω・い)←ニコちゃん(なつき) みんちゃの仲で一番話しやすかったです。またツイッターでよろしくね あと日記とかでもねb 杏 みんちゃに来てない時期もあったけどまた来てくれて嬉しかったです。機会があればまたよろしく。 さやか 特に草の量?が多かったですwwまたよろしく。
https://w.atwiki.jp/gamemethod/pages/17.html
パターン名 一言メッセージ 分類 UI,演出 一言説明 ゲーム(STG、ACT、RPGあたり)中にちょっとしたメッセージを出す。分かりにくいので下の例を参考にイメージを。 解決したい問題 ちょっとしたお知らせ、会話、リアクションなどを入れたい あまり邪魔になってほしくない。画面を止めたくない 開発勢の遊び心を入れたい 気をつけること プレイヤーはあまり見てる暇がないかもしれません重要なメッセージを出すときには向かない 例 三国無双系で下に出るやつ。 PrincessDrawing! 実績(Xbox360)、トロフィー(PS3)が開放された時に出るような奴も似たような話。 関連
https://w.atwiki.jp/kibou-kyudo-club/pages/46.html
メッセージ 2010年 ―すべての活動が一人ひとりの意欲から始まる― 希望ヶ丘高校弓道部員なら誰でも感じるこの短いフレーズが、まさに部を支える大きな力となっています。これは、競技面だけではありません。運営・企画・指導にいたるすべての面を支える力となっています。どんな部も部員の活発な活動なしには成り立ちません。活動をし、問題を解決するのは、部員一人ひとりです。 ―多様性を力に― 弓道部は、元運動部・文化部の両面から部員が集まっています。さまざまな背景からの一人ひとりの考えは、多様性を生み出しています。こうした多様性が意見の対立につながることもありますが、模索することでより大きな力となっています。 ―最高目標の「真・善・美」― 的に中(あ)てることはもちろんですが、私達は美しい型も重視しています。そのためには部員同士の助け合い、支え合いが不可欠です。この助け合い、支え合いは、互いの能力向上にとても深く関わっており、弓道部の大きな力になっています。 これらは希望ヶ丘高校弓道部が持っている優位性です。 部員同士、他校、保護者、先生、学校、弓具店、OB・OGの方々と信頼関係を築き、「真・善・美」に近づく活動をしていくこと。これが弓道部の約束です。 希望ヶ丘高校 弓道部 2010 Copyright © 2010 Kibogaoka Senior High School Kyudo(Japanese archery) Team
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/194.html
メッセージ交換 所持しているクロスカードのプレイヤー、またはチームメンバーとメッセージの交換ができる。 いわゆるメールのようなもの。 また、「アイテム添付」と「チーム勧誘」を設定することもできる。 メッセージの送信は、1日に5通まで。 メッセージ本文 あらかじめ用意されている定型文から組み合わせて選び、全角60文字まで設定できる。 好き勝手な文字を入力できるわけではない。 アイテム添付 アイテム、または素材をどちらかのみ1種類添付することができる。 ただし、次のものは添付できない。 「D.NET 限定 SFCスタートキャンペーン」イベントアイテム 時の水晶から作る装備品 石版のかけら 各種コラボキャンペーンの素材(〜の証) 当然であるが、NET倉庫に送信できないもの(緑ポーション、時の水晶、など) チーム勧誘 チームリーダーのみの権限。 勧誘された側は、チームパスワード無しに加入することが可能。
https://w.atwiki.jp/synchronica/pages/70.html
Details 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(島村卯月、渋谷凛、本田未央) Genre アニメ Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 3 9 13 Notes 90 165 359 BPM 170 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 50 150 200 400 500 750 900 1150 1400 楽曲詳細 シンデレラガールズフェス第1週解禁曲(2016/1/26~)。 アニメ『アイドルマスター シンデレラガールズ』第1話エンディングテーマ。 歌唱は、島村卯月・渋谷凛・本田未央(CV大橋彩香・福原綾香・原紗友里)。 楽曲自体は『THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER We re the friends!』のカップリング曲として登場したのが初出。シンクロニカに搭載された「メッセージ」は、同アニメの主題歌シングル『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 01 Star!!』に収録されているものであり、アニメ用に再録されたものである。 楽曲番号は91。 動画 ADVANCED +Youtube(手元・AAA+FC 117.8%) TECHNICAL +Youtube(手元・AAA+FC 118.3%) +Youtube(手元・AAA+FC 118.4%) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ 出会いのアネモネ ADVANCEDをランクA以上でクリア 出会いのアネモネ 春風 TECHNICALをランクA以上でクリア 春風 高鳴るリズム 全ての難易度でFULL COMBO達成 高鳴るリズム ふわり舞う期待 UNBROKEN COMBO達成 出会いのアネモネ 花咲くときめき ミッションレベル5以上をクリア 春風 導きのハーモニー 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 高鳴るリズム ドラマの予感 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちのリズム 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - 神々のハーモニー 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - 演出 エフェクト全体に渡って、島村卯月・渋谷凛・本田未央(あるいはキュート・クール・パッション?)のそれぞれのイメージカラーであるピンク・青・黄が基調となっている。 アウトロのノーツをタップするとガラスの靴が現れ、背景の階段を跳ねるようにして落ちてくる。 ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PDR]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) コメント
https://w.atwiki.jp/neosrchelp/pages/113.html
バトル用メッセージデータ ※後々仕様を変更する可能性があります。 戦闘アニメで表示するメッセージです。 name 【キャラ名】で、使用するキャラクター名を設定し、シチュエーションとコンディションで使い分けます。 キャラ名の所にdefaultを入れると、該当しないキャラすべてに適応されます。 キャラ名以外の名前を付けて、ユニットデータの戦闘アニメ項目でメッセージに指定することもできます。 シチュエーション 回避 攻撃回避時に流すメッセージを設定します。 ダメージ 攻撃を受けた時に流すメッセージを設定します。 攻撃 攻撃開始時に流すメッセージを設定します。 破壊 撃破されたときに流すメッセージを設定します。 射程外 射程外から攻撃されたときに流すメッセージを設定します。 スキル スキル使用時のメッセージを設定します。 スペシャル 軍師のスペシャルを使用した時のメッセージを設定します。 コンディション HP(HP 100-70) メッセージ実行時に、HPが最大値%から最小値%の時に選択されます。 敵(敵 【敵ユニット名】) 対戦相手が対象ユニットだった場合に選択されます。 武装(武装 【選択武装名】) 使用した武装が一致していた場合選択されます。 命中率(命中率 100-70) 攻撃の命中率が範囲内だった場合に詮索されます。 スキル名(スキル名 【選択スキル名】) 使用したスキル名が一致していた場合選択されます スペシャル名(スペシャル名 【選択スペシャル名】) 軍師の使用したスペシャル名が一致していた場合選択されます 置き換え {unit} 攻撃側のユニット名を表示します {target} 防御側のユニット名を表示します {weapon} 使用した武装名を表示します {skill} 使用したスキル名を表示します {commander} 使用した軍師名を表示します {special} 軍師の使用したスペシャル名を表示します サンプル 【例1】 default 交戦開始 {unit}、スタンバイ!! 攻撃 {unit}は{target}に{weapon}でアタック!! 回避 {target}は避けた!! ダメージ {target}に{damage}のダメージ!! 破壊 {target}、戦闘不能!! 撃破 {target}を撃破した!! 射程外 {unit}は反撃できない!! スキル {unit}は{weapon}を使用した!! スペシャル {commander}は{special}を使用した!! 【例2】 name 木之本桜 回避 えいっ! そこね! こっちよ! あたらないよ! 回避,hp 70-100 あぶない! きゃあ! ほえええ! …ほえ? きゃぁぁ! …あたらなかったの? ダメージ,hp 80-100 ほえ……? 全然いたくないや これくらいだったら、全然大丈夫だよ へっちゃらへっちゃら! ダメージ,hp 80-40 きゃっ! ほえええ! きゃあっ! きゃああああ! わ、わ、どうしよう!? ダメージ,hp 40-0 きゃああっ! 助けて~!! きゃあああああああ! ほええええええええ! あぁぁぁぁ!! このままじゃ… どうやったら… まだ……大丈夫 絶対、大丈夫だよ! きゃあっ! これ以上は無理だよ~ まだ… まだいけるよ! 撃破 ふえーん、負けちゃったよー! そんな… せっかく頑張ったのに… いやぁぁぁぁぁぁ!! 離脱 ごめんなさい… みんな、あと御願いします 射程外 ほええええっ! どこから攻撃してきたの?! ここからじゃ届かないよう~ 攻撃 いくよーっ!! えーいっ!! 攻撃,武装 さくらカード『剣』 我を阻むものを切れ!『剣(ソード)』! 攻撃,武装 さくらカード『風』 風よ、戒めの鎖となれ!『風(ウインディ)』!